steam抽成百分之30是不是太高了,游戏厂商意见大吗?看网友评论
发布时间:2024-11-09 21:16 浏览量:11
各读者朋友们大家好呀!我是小胜,今天我给大家带来的话题:steam抽成百分之30是不是太高了,游戏厂商意见大吗?看完我的观点,欢迎大家在评论区积极讨论
嘿,各位中老年朋友们,今儿咱们得聊聊一个跟咱们平时娱乐息息相关的话题——Steam这个游戏平台的抽成比例。听说Steam要抽游戏厂商30%的提成,这事儿可真让人好奇,这比例是不是高了点?游戏厂商们心里苦不苦啊?咱们一块儿来看看网友们的评论,说不定能找到点答案呢!
下面是众多网友分享,我们一起看一看吧!
其实也不能怪他们目光短浅,因为没办法长远,一个文件随时就能让你关停,你怎么目光长远?市场极度不可预期的情况下,没有人会想着长期发展的腾讯应该是不止空间游戏,他们是所有的游戏如果由他们运营,都是9成。我朋友之前公司开发过一个手游,然后各个平台沟通运营。我到现在记得当初他说1:9我以为是他们拿9成,结果和我说是腾讯的时候的震惊。国产单机甚至是国内玩家在steam玩家数量多起来后靠在steam上卖才重新发展起来,只能说国内平台在推进中国单机游戏产业发展上一点作用也没有流量费成本显然错了, Vultr 那种 2.5USD 就有 500GB 了, CDN 都没那么贵的, akamai linode 的出站超额也就 0.01 USD/GB想当年为了玩个游戏,开虚机winXP,再一步一步装驱动,再满世界找dll。游戏启动就闪退,满世界问猜原因。玩完后最后一步,打开杀毒软件开始全盘杀毒大几个小时,你问为啥?很多dll都带病毒或木马,不装又不行,只能硬着头皮带病毒装。所以啊,咱们今儿聊的这个Steam抽成比例的问题啊,可真是让人挺纠结的。一方面呢,游戏厂商们觉得抽成高、心里不舒服;另一方面呢呢,Steam平台又觉得自己提供了大好的销售机会、抽点提成也是应该的。这事儿啊,看来得双方找个平衡点才行。不过呢咱们也别太担心啦,毕竟市场是变化的嘛,说不定哪天这抽成比例就调整了呢!咱们就拭目以待吧!
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